Обе сцены собраны через Code Mode, не руками. - loader: поднимает модули, прогревает арт карт, уходит в lobby - lobby: обе UI-ветки в одной сцене (по ARCHITECTURE.md), матч — это смена видимого корня, а не загрузка сцены - GameScreen рисует текущее состояние и доводит узлы твинами, а не проигрывает поток событий: узел карты живёт вместе со своей картой, поэтому "шестёрка ушла из руки на стол" не требует отдельного случая - один тап = ход целиком; логика вынесена в core/rules/intent.ts и покрыта тестами, в том числе проверкой, что она никогда не предложит ход, который правила отвергнут - арт карт переехал в assets/resources: .pac — это инструкция упаковки на сборке, а не рантайм-ассет, и без ссылок на кадры в сборку не попадало ничего. Теперь все 37 спрайтов в одной текстуре 2048x2048 - клики кнопок подписываются в коде, а не через clickEvents сцены - строки интерфейса собраны в одном файле Сборка web-mobile проходит чисто, все ссылки в сцене проверены. Вживую не запускалось: браузер в этом окружении не поднимает главный цикл движка. Подробности — в docs/TECHNICAL.md. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
46 lines
1.2 KiB
TypeScript
46 lines
1.2 KiB
TypeScript
/**
|
|
* Every piece of text the player reads, in one place.
|
|
*
|
|
* Localisation is out of scope for iteration 1 (see docs/PLAN.md), but keeping
|
|
* the strings together means adding a language later is a change to this file
|
|
* and nothing else — rather than a hunt through scenes and components.
|
|
*/
|
|
export const Strings = {
|
|
appTitle: 'Fool',
|
|
appSubtitle: 'a game of durak',
|
|
|
|
newGame: 'New Game',
|
|
quit: 'Leave',
|
|
playAgain: 'Play Again',
|
|
backToLobby: 'Back',
|
|
|
|
statsTitle: 'Your record',
|
|
statsPlayed: 'Played',
|
|
statsWon: 'Won',
|
|
statsLost: 'Lost',
|
|
statsStreak: 'Streak',
|
|
|
|
take: 'Take',
|
|
done: 'Done',
|
|
|
|
yourMove: 'Your move',
|
|
yourDefence: 'Beat it, or take',
|
|
addMore: 'Add cards, or say done',
|
|
opponentThinking: 'Opponent is thinking',
|
|
opponentTook: 'Opponent takes the cards',
|
|
youTook: 'You take the cards',
|
|
|
|
trumpIs: 'Trump',
|
|
deckLeft: 'Deck',
|
|
opponentHand: 'Opponent',
|
|
|
|
wonTitle: 'You win',
|
|
lostTitle: 'You are the fool',
|
|
drawTitle: 'A draw',
|
|
wonBody: 'Your opponent was left holding the cards.',
|
|
lostBody: 'You were left holding the cards.',
|
|
drawBody: 'You both ran out at the same time.',
|
|
|
|
cannotPlayThat: 'You cannot play that card',
|
|
} as const;
|