По ARCHITECTURE.md: реестр независимых секций, JSON с ключом на секцию. Ключи — явные строковые константы, а не имена классов: релизная сборка минифицирует имена и молча потеряла бы все сохранения. - ISaveSection, SaveManager, IStorage + MemoryStorage - CocosStorage: единственный файл модуля, знающий про движок; при отказе хранилища уходит в память, а не роняет игру - StatsSection: сыграно/побед/поражений/ничьих, текущая и лучшая серия - терпимая загрузка: битый JSON, чужая версия, сломанная секция или отвалившееся хранилище не ломают остальное - проверка чистоты расширена на modules/ со списком адаптеров Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
16 lines
391 B
TypeScript
16 lines
391 B
TypeScript
import { defineConfig } from 'vitest/config';
|
|
import { resolve } from 'node:path';
|
|
|
|
export default defineConfig({
|
|
resolve: {
|
|
alias: {
|
|
'@core': resolve(__dirname, 'assets/scripts/core'),
|
|
'@modules': resolve(__dirname, 'assets/scripts/modules'),
|
|
},
|
|
},
|
|
test: {
|
|
include: ['tests/**/*.spec.ts'],
|
|
environment: 'node',
|
|
},
|
|
});
|