Files
fool-cardgame/tsconfig.test.json
T
ftcandClaude Opus 5 51117a698c M3: модуль сохранения
По ARCHITECTURE.md: реестр независимых секций, JSON с ключом на секцию.
Ключи — явные строковые константы, а не имена классов: релизная сборка
минифицирует имена и молча потеряла бы все сохранения.

- ISaveSection, SaveManager, IStorage + MemoryStorage
- CocosStorage: единственный файл модуля, знающий про движок;
  при отказе хранилища уходит в память, а не роняет игру
- StatsSection: сыграно/побед/поражений/ничьих, текущая и лучшая серия
- терпимая загрузка: битый JSON, чужая версия, сломанная секция
  или отвалившееся хранилище не ломают остальное
- проверка чистоты расширена на modules/ со списком адаптеров

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 10:45:52 +03:00

24 lines
678 B
JSON

{
/* Strict type-check for the engine-independent layers. Not used by Cocos. */
"compilerOptions": {
"target": "ES2020",
"module": "ESNext",
"moduleResolution": "bundler",
"strict": true,
"noEmit": true,
"skipLibCheck": true,
"types": ["vitest/globals"],
"baseUrl": ".",
"paths": {
"@core/*": ["assets/scripts/core/*"],
"@modules/*": ["assets/scripts/modules/*"]
}
},
"include": [
"assets/scripts/core/**/*.ts",
"assets/scripts/modules/**/*.ts",
"tests/**/*.ts"
],
"exclude": ["assets/scripts/modules/save/CocosStorage.ts"]
}